
Forrás: eNet E-sport kutatás 2022. Az eNET 2016 óta évente két kutatást készít a témában, egy videójáték-kutatást, amely a hazai 18 és 65 év közötti népességre nem, kor és régió szerint reprezentatív, és egy e-sport-kutatást a 16 éves vagy annál idősebb hardcore gamerek bevonásával. A 2022-es kutatások áprilisban készültek, a videójáték-kutatás 1002, az e-sport-kutatás 1339 fő részvételével. A kutatások közreműködő partnerei az Esport1 és az Esportmilla.